約 6,341,336 件
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1589.html
鳳凰(C) 基本情報 名前 鳳凰 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 <タイプ> 精霊獣 タイプ 四霊 HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 クリティカルガード 自身が受けたクリティカルを通常ダメージにする。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 全長 4.8[meter] 翼持つ者たちの長、天を総べる鳥は空を見上げた。かつて、彼は地を駆ける者たちの長に諭され、自らも「王」に従い神魔霊獣ひしめく“世界をかけた戦い”へと身を投じた。生きとし生ける者全てを巻き込んだ戦乱は「王」によって終息を迎えた。だが、今、次元を越えて新たな戦乱が起ころうとしている。「我らの戦は未だ終わっていなかった…探さなくては…戦乱を治むるに足る者を…紅蓮の意思を継ぐ新たな『王』を!」天を総べる鳥は、五色の翼を広げて、空のさらに向こう側へと飛び立った。 重量 120[kg] 最高速度 疾風の如し 生息域 東方コール山脈 好物 霊泉 止まり木 梧桐の木 イラストレーター 吉村 健一郎 +Ver3.1 Ver3.1 全長 4.8[meter] 天を統べる鳥は、五色の翼を大きく羽ばたかせ、襲いくる『邪なるもの』の隙間を縫うように飛び回った。――地上に、こやつらがはびこり始めたのは気づいていたが・・・ まさか我が天空の領域にまで入り込んでくるとはな。天を統べる鳥は空中に留まるように翼を広げ、全身に力をみなぎらせた。するとその全身から、なんとも神々しい光が放たれた。放たれた光は、空に蠢く『邪なるもの』に降り注ぎ、その一帯すべてのそれをまとめて焼き尽くした。――こやつらがここまで来たということは、 世界の果ての『門』が開かれたということになる。つい、と辺りを見回すと、先程焼き尽くしたはずの『邪なるもの』が更に数を増して、彼の周りを取り囲んでいた。――ふむ、ならば、 『王』は門の先にいるということになるか。天を統べる鳥は、ひと声大きくいななくと、その絢爛なる五色の翼を広げ、『邪なるもの』の群れへと飛び込んだ。 重量 120[kg] 最高速度 疾風の如し 羽の色 絢爛なる五色 求め 徳の高い王者 主食 竹の実 イラストレーター タナカケルビン 考察 10/10の根元ディフェンダー。クリティカルガードは、クリティカルダメージを通常ダメージに抑えることができる。 ただしマナ吸収中やタワー制圧、ストーン破壊時に発生するスーパークリティカルダメージは対象外なので注意。 10コストがクリティカルを食らうか食らわないかが問題になる場面は少ないが、マジシャン荒らしによる確殺ラインの緩和には働く。 しかし根元ディフェンダー要因に富む神族デッキとなると、クリティカルガードの強みが他のカードより弱くなり、デッキ採用率は低くなってしまう。 混種にすればパターンもばらけるので可能性があるが、他種にも優秀なカードが多いのでそちらですぐに埋まってしまうだろう。 ルナと同じようにタイプの精霊獣を活かす手もあるが、ラハブというバニラステータスのカードがいる。 また、ウィーユによるコストカットが強みのためマカラやスクナヒコナの採用率に劣ってしまいがち。 キャラクター説明 鳳凰とは、中国神話の伝説の鳥。実は鳳と凰で雌雄一対という意味。オシドリの漢字の鴛鴦と同じだ。 日本では前部が麟、後部が鹿、頸は蛇、背は亀、頷(あご)は燕、嘴は鶏、尾は魚であるとされる。なんというキメラ。 LoV2にも登場していたが、当時は高コストとして活躍 10コストの根元カードになってしまったことに驚いたプレイヤーもいるだろう 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1486.html
ロロ (C) 基本情報 名前 ロロ 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 精霊獣 タイプ ブラウニー HP 300 ATK 5 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 菅谷 弥生 アビリティ 召喚 マナヘイスト 自身のマナ吸収速度が上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/5 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 身長 1.23[meter] 突如現れた、手足が長く、毛のない皮膚を布や鉄でくるんだ、その異様な「侵入者」の群れに見つからないよう、森の生き物達は身を縮めて穴という穴、木という木に隠れた。その時、一際勇敢な森の戦士が駆け出した!「ワフゥ! 森はロロが守る!」森神様のいいつけを破り、侵入者達の前に躍り出たのは【森ブラウニー】の戦士ロロであった。彼は思ったのだ。この“禁じられた文明”を持つ者達を辿れば、幼い頃祖父から聞いた「大昔の兄弟達」にきっと逢えるはずだと…! 体重 17.2[kg] 最高速度 補足不能 生息域 人の立ち入らぬ森の奥深く 好きなもの 静かな森 禁忌 「人間」の文明 イラストレーター 村山 竜大 + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.23[meter] 体重 17.2[kg] 速度 捕捉不能 現在の生息域 森の外 好きなお話 「大昔の兄弟達」の話 好きな食べ物 栗 イラストレーター かわすみ フレーバーテキスト まだ見ぬ「大昔の兄弟達」を探し、禁忌を破って森を出たロロは、目に飛び込んできた世界に驚きました。木がまばらにしかなく、どこまでも続く地面。大きくて広い空。遠くには、上の方がうっすらと白く染まった、大きくてガタガタとした壁。ちょっぴり不安になり、やっぱり森に引き返そうかと思ったロロでしたが、ここであきらめては勇敢な「森の戦士」の名がすたります。ロロは勇気を出して踏み出しました。ロロはまず、森にやってきた「毛のない侵入者」たちの巣を探すことにしました。“禁じられた文明”を持つ彼らの巣ならば、「大昔の兄弟」に関する手がかりがあるかもしれません。しかし、いったいどの方向に向かえば――ふと見ると、ロロは地面にひと筋、道のようなものがあることに気づきました。もしかしたら、侵入者たちはこの筋を辿ってきたのかもしれない。ロロはくんくんと、一生懸命鼻をうごかして侵入者たちの匂いを探しながら歩きました。しばらく進むと、ロロは筋のすみっこに、小さな変わった木が生えているのを見つけました。その木には、冬でもないのに葉がついておらず、とっても変わった“平たい枝”がくっついていました。めずらしいなと思い、近づいてその木を見たロロは驚きました。その平たい枝には、あの「毛のない侵入者」たちが持っていた槍のような「絵」、そしてその後ろには、侵入者たちが好んで描く、たくさんのミミズが躍っているような不思議な「絵」が描いてあったのです。見つけたぞ! これはあいつらの印だ!ロロは何かの手がかりになるかもと思い、その木をへし折って持っていくことにしました。そのまま進んでいくと、先ほどのかわった木が次々と見つかりました。ロロは「平たい木」を見つける度にへし折っては持っていきました。これはさいさきが良いと、鼻歌まじりにロロが新しく見つけた「平たい木」をへし折ろうとしたその時、突然後ろから声がしました。「あ~~~!! いたなの! 看板壊しちゃだめなの!! あんたのせいで街への帰り道わかんなくなっちゃったなのよ!! どうしてくれるなの!!」振り向くと、そこには奇妙な格好をしたブラウニーがふたり、ひとりはぷんすかと目を三角にして手を振り回し、ひとりは目をまん丸くして、ロロを見つめていました。 考察 スターターパックに同梱されているカード。ジョブ違いは同じブラウニーのルールー。 10コストと言うコスト帯とマナヘイストの相性は抜群。とはいえマナ吸収速度はコスト依存なのでマナへイストと言えど30コストとほぼ同等なことに注意。 またスペックは最底辺であり、アビリティもあって開幕の荒らしに真っ先に狙われることが多い。 主人公荒らしに狙われ始めたらいつでもタワーに逃がす算段は付けておこう。 荒らし使い魔が来たり数が増えてくると、いくら早いと言ってもマナを溜めている余裕はなくなりはじめる。 30コストが出てくるとまず間違いなくスパクリから2パンで落ちるので即ヒールが必要。 ちなみに3秒減でマナを溜められるポポのアーツとの相性は良好で、ポポがかかった他の10コストのほぼ1.5倍ほどの効率を見せる。 キャラクター説明 ポポとは別のブラウニーの個体で、住んでいる集落も異なる。 ポポ達が人間に近いブラウニーである一方、ロロ側は完全な自然状態の中で暮らしていたようだ。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/3015.html
C キュン 最終更新日時 2019年08月10日 (土) 19時07分36秒 基本情報 名前 キュン 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 セフィラ なし タイプ クー・シー HP 400 ATK 40 DEF 30 PSY 40 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 柳沢真由美 対象称号 今昔百鬼衆威 妖しき怪 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし モノサモンマナ デッキ登録した自使い魔が全て同じ種族のとき、自身の召喚時にマナを生み出す。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 40 30 40 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 人獣:2-016 全長 0.4[meter] 重量 9.5 [kg] 妖精としての種族 クー・シー クー・シーの意味 犬の妖精 種族名の意味 知らない 仕事 妖精の守護者 イラストレーター れぇ フレーバーテキスト(カード裏面) 見ての通り ワッシは犬ではないワン! フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“天邪鬼(ver 4.2)”≫「おい、アマ公」「何じゃ、トーフ」「これのどこが『かまいたち』なんでい」「ほれ、緑色で、マルっとクリっとタヌキみたいじゃろ?」「タヌキっつーより、犬だろこれ?」「……ワッシは犬ではないワン」「ほれ、犬じゃないって。やっぱり、『かまいたち』じゃな」テレビCMのイメージキャラクターを探し、山の麓の公園へとやってきた豆腐小僧と天邪鬼。今回は「可愛い動物」路線を目指し、妖怪『かまいたち』の三男坊に会いに来たのですが、目の前にいたのは、どうも『かまいたち』のようではありませんでした。「てかオメェ、妖精の“犬っころ”じゃねぇか!? こんなとこで何してんでぃ!?」「お前は“妖怪”!? お前こそ何してるんだワン!?」なんと、豆腐小僧と、そこにいた犬のような妖精――キュンは、異世界を共に旅した仲間でした。「わははー、『かまいたち』ではなかったかー。いやー最近疲れ目でじゃなー、ここらでちろっとこいつを見かけたのを、風に吹かれてやってきた『かまいたち』と勘違いしてしまったわーい。それにしても二人は知り合いじゃったか! ふしぎな偶然もあるもんじゃな~!」天邪鬼が苦しい言い訳をします。「しかたねぇアマ公だなぁ……んで犬っころ、オメェはあの『妖精丘』に帰ったんじゃねぇのかい?」「そうだったワンが……」キュンが言うには、異世界での旅の終わり、妖精の国『妖精丘』に帰ろうとしたところ、何かわからぬ力に引っ張られて、気付いたらこの世界にいたというのです。「いやー、正直さみしかったワンから、妖怪に会えてよかったワン!」「そうかい……とにかく、元気そうで何よりでぃ! あとこのアマ公もうそうだが、この世界にゃ妖怪がたくさんいるからよ、これからはオイラのことは『トーフ』って呼んでくんねぃ!」そして三人は、ここに至ったいきさつと、これからのことを話しました。「なるほど『イメージキャラクター』ワンねぇ、なら、ワッシが協力できるかもしれないワン! ワッシら妖精は生き物のキラキラ輝く“オーラ”が見えるワン!」「ああ、確かにじゃな。いい『タレント』には“オーラ”が必要ってのを聞いたことがあるわい」「本当かぃ!? そいつぁ頼もしいねぃ! 犬っころがついて来てくれんなら百人力だ! アマ公はどうするねぃ? ここまで乗ってもらった船だ、上手くいったらアマ公にも『しーえむ』の端っこでお豆腐食べてもらおうと思ってたけどよ……まぁ、アマ公は興味ねぇし、きっと忙しいんだろうねぃ……」「え!? ワシも『しーえむ』!? そ、そんなことはないぞ! 最近はヒマでヒマでしょうがなかったんじゃ! いや~ヒマじゃからの~ せっかくだし、『しーえむ』には全く全然金輪際興味はないが、つき合ってやるかの~」「そうかい!? 助かるぜぃ! と、なると、あとは犬っころの問題だけだねぃ」「ああ、そうじゃなぁ」「ん? なんか問題あるワンか?」「オイラらたちと一緒に来るのはいいが、妖精ってままじゃいかねぇぜ? オイラたちはこれから妖怪たちを訪ねて回るんだ」「うむ、妖怪ってのは仲間意識が強いからのぉ、妖精なんかつれてって気の荒いやつに会った日にゃ、それこそ粉々の抹茶にされてしまうわい」「ま、抹茶はいやだワン……」そう三人がうんうんと頭を悩ませていると、「そうでぃ!」と、豆腐小僧がぺちょんと手をたたきました。「オイラも“妖精”でやってこれたんだ! 犬っころもなんかの“妖怪”を名乗りゃいいのさ!」「なるほど……ワン……」「ふむ、いけるかもの。だとしたら何の妖怪にするんじゃ? 説得力がないと即“抹茶”じゃよ? あ、“抹茶の妖怪”はどうじゃ?」キュンはとても悩まし気な様子でいましたが、「じゃあ……」「「じゃあ?」」「い……“犬の妖怪”で……」こうして、豆腐小僧と天邪鬼は、新たな仲間キュンを加え、『オーラのある妖怪』に会いに旅立つのでした。 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 見ての通り わっしは犬ではないワン! 通常攻撃 ウゥ~~ワン!! タワー制圧 妖精たちはワッシが守るワン! ストーン破壊 勝ち鬨ワン!ワオ~ン!! 死滅 クゥ~ン…しっぽが丸まってしまったワン サポート それ粗相だワン! +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 た 大変なことを知ってしまったワン… 通常攻撃 お前は元気だワンねぇ タワー制圧 へぇ そりゃこんな柱も気になるはずワンね ストーン破壊 死滅 クーシーとは……犬の妖精という意味だった ワォ~ン! サポート 考察 モノサモンマナはデッキ登録の使い魔が人獣のみの場合、召喚時に20マナを生み出すアビリティ。これにより、実質10コストで召喚が可能。 同コスト、同アビリティのボロルがいるが、あちらとはジョブ違い。 根本使い魔に長靴を履いた猫、ルールー、カマプアア等を採用する場合や、イリス、ドーザ、ママリリ等を一枚目候補にするデッキであれば、キュンが選択肢に入ってくるだろう。 キャラクター説明 クー・シー(Cu Sith)はスコットランドに伝わる妖精犬(クー=犬、シー=妖精)。緑色の毛が生えており、 大きさは牛ほどもあるという。 妖精の丘を守る番犬であると言われている。 LoVでも、妖精王オーベロンのもと、“忘れられた茨の森”と呼ばれる黒い森を守護する妖精として登場する。 前作では、人獣の根元枠で登場したが効果が微妙な為、余りデッキに入れることは無かった使い魔。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1925.html
スサノオ(SR) 基本情報 名前 スサノオ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 <タイプ> 大神 タイプ ヤオヨロズ HP 600 ATK 90 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 北沢 力 トランス 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 スマッシュゲインW 自身がスマッシュを当てるたびに、攻撃力と防御力が一定時間上がる。 トランス 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 600 90/90 覚醒 650 120/120 超覚醒 700 190/190〔トランス前〕220/220〔トランス後〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 画像 身長 天を貫く 「ハッハー! ここに俺を止められる奴なんざいねぇ!!」中つ国に降臨した破壊神は大いに昂ぶり、その荒々しき神威を振るいました。薙ぎ払う天叢雲剣は雷鳴を轟かせ、海を切り裂きました。しかし、その御魂は、荒々しき昂ぶりとは裏腹に、清々とした安堵に満たされていました。「俺はやった …とうとう自由を手に入れたのだ!」破壊神は、荒き御魂を持ちながらも、生まれ落ちたその時より、悪鬼のごとき“それ”にその所作をことごとく封じられ、苦しめられ続けてきました。しかし、幾重もの手段を重ね、ようやくその魔手から逃れることができたのです。「クク… とうとう巻いてやった! さすがの奴もこの世界まで追ってこれるはずはねぇ!」今の自分なら何でもできる――さて、何をしてやろうか。この世界を騒がしているらしい紅蓮の双眸とやらの顔でも見に行ってみようか。何であれば倒してしまおうか――。そう自信を漲らせた瞳が天を仰ぐや否や、その顔色は瞬く間に色を失い、深い絶望に染まりました。「そ…んな… 嘘だろ…」破壊神の瞳の先には、夜空に浮かぶ月。そして、その横には、この世界のものではない別の月が、燦然と輝いていたのです。───『紅蓮古事記』其の拾 体重 黄泉を踏み抜く 最高速度 嵐を切り裂く 愛刀 天叢雲剣 かつての愛刀 天羽々斬 心許せる女性 クシナダのみ イラストレーター 新村 直之 考察 Ver3.3で大量に追加された大型のトランス使い魔。 基本性能はお世辞にも高いとは言えないので出来れば二番手に作りたいところ。 超覚醒時に発動するアビリティは自身がスマッシュアタックを当てるたびに、10cの間攻撃力と防御力が10上がるという、前作Re 2を彷彿とさせる効果。 …なのだが、キルアップ系と違って増加が一定時間でなくなる上に攻撃を当てることが増加条件なので増加できるステータスには上限が存在する。 具体的にはトランス前で230/230、トランス後なら260/260でトランスでヘイストを付加しても最大320/320まで。 攻撃が出来ないとステータスが強化されないので先制攻撃や追撃には注意が必要。 トランスを受ける側のコスト帯だが、アビリティの性質を考えると不死の火車のヘイストやギーブルの攻撃モーション後の硬直時間短縮が良いか。 ちなみに火車がトランスしたスサノオに~背徳の騎士~のハイアーツでスマッシュすると手首が忙しくなる。 キャラクター説明 日本神話の神「スサノオノミコト」。 過去作ではRe2に出演していたが、姉のツクヨミと共に復活。 フレーバーの通り相変わらず姉が苦手な様子だが、ジョブ的には優位だったりする。 スマッシュで殴れば殴るほど強くなるのは前作と同様。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ VerRE 2 Ⅲ --- +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2754.html
C サエーナ 最終更新日時 2018年12月20日 (木) 14時41分21秒 基本情報 名前 C サエーナ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 セフィラ エソド タイプ シームルグ HP 350 ATK 20 DEF 50 PSY 30 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 米山 明日美 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 なし クリティカルカット 自身が受ける「クリティカルダメージ」を一定数減らす。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 20 50 30 武装 400 40 70 50 血晶武装 450 70 100 70 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.207(2018.12.20)にて、上方修正 クリティカルカット クリティカルダメージ:-20%→-30% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 神族:029/029EV 全長 1.8[meter] 体重 70[kg] 最高速度 300[km/h](飛行時) 好きなもの 無垢な子供 嫌い 愚かな戦争 性格 超過保護 イラストレーター lack フレーバーテキスト(通常カード裏面) あの子の敵となるのであれば 私の羽が貫くでしょう フレーバーテキスト(EVRカード裏面) ほら 早くなさい 私が先陣に立ちますから! フレーバーテキスト(LoV4.net) あなたは哀れな赤ん坊 小さく弱い赤ん坊あなたは人でありながら あなたは人に捨てられたのですならば私が母となり あなたが死ぬまで満たしましょうあなたがお腹を満たせぬのなら 私がそれを満たしましょう人の乳が出ぬのなら 流れる我が血を飲ませましょうそうしてあなたの頬を撫で 眠れるように 歌いましょうあなたが寒くて眠れぬのなら 私がそれを除きましょう私の翼の羽根を抜き 凍えぬように包みましょう眠るあなたを胸に抱き 震えぬように 包みましょうあなたが敵に震えるのなら 私がそれを隠しましょう我が身我が背を盾として あなたを庇い立ちましょう恐れるなかれと笑いかけ 怯えぬように 守りましょうあなたが道に怯えるのなら 私がそれを示しましょう巧言甘言切り裂いて 惑わぬように断じましょうあなたが誰かに騙されて 死なせぬように殺しましょうあなたが剣取り死なせるのなら 私はそれを止めましょう英雄などになる前に あなたに爪を立てましょう戦で失うくらいなら 私が殺してしまいましょう セリフ一覧 +Ver4.0 Ver4.0 召喚 可愛い子 やはり剣を取ってしまうのですね 武装 あなたたちはあの子の元へと向かうのですか? 血晶武装 あの子の敵となるのであれば 私の羽が貫くでしょう 通常攻撃 うちにお帰りなさい タワー制圧 ストーン破壊 死滅 あなたにこの羽を… 私の思い出に… サポート あの子は私が守ります! +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 ま!うちの子に何するんです!羽で貫きますよ! 通常攻撃 うちの子をいじめないでください! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 考察 エソドのセフィラを持つ20コストディフェンダー。 エソドらしくこのコスト帯では高いDEF50を誇り、血晶武装するとDEF100となり、アビリティ"クリティカルカット"が付与される。クリティカルカットの効果量は-30%。 例えば保証値の場合、披ダメージが10となる。 見ての通り防御よりの性能なので荒らしに行きたいデザインだが、そのまま使っても半端に高いだけのDEFでは迎撃に来る40、50コストマジシャンにガリガリ削られかねない。 しかしそこはエソド、サポートを盛ればかなり改善される。 手頃なメンフィス、ケリュネイアを盛るだけでもDEF130と30コスト並に固くなる。更に血晶石やボーア等のサポートが絡めばDEF150と、迎撃してくる召喚マジシャンをほぼ保証値にしてしまえる(例外はフランケン位) サポートは必須だが、素早く乗り込めれれば、相手根本を倒す力は弱いものの、相性次第で長く居座れるカード。反面、性能的にも防衛に回るメリットは絶無なので守る際は別の選択肢を用意しよう。 キャラクター説明 シームルグ(LoVⅠでの名前)、サエーナ鳥など呼ばれる、ペルシア北部アルブルズ山に住むと伝わる巨鳥。 捨てられた赤子を雛鳥と一緒に巣で育てたという逸話から、LoVでは登場当時から子供の面倒を見たがる母性の強いキャラである。 また、羽根には傷を治癒する力があるとされる。 そしてⅣにおいてもその母性は健在…と言うより超過保護になっており、FTでは戦場に出して戦死させる位ならそうなる前に※してあげるとまで言っている。なんというヤンママ そしてEVRでは物理的にも意味的にも"モンスター"ペアレントと化した。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1571.html
ラー(UR) 基本情報 名前 ラー 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 <タイプ> 大神 タイプ ヘリオポリス HP 600 ATK 60 DEF 135 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 慶長 佑香 アビリティ 召喚 なし 覚醒 ガードブースト ガーディアンスタイル時に、防御力と施設防御力が上がる。 超覚醒 マイストーンアップD 周囲に味方アルカナストーンがある場合、防御力が上がる。 アーツ メル・メレウト 自身のHPが全回復。さらにDEFが50増加し、施設防御力がコスト90増加する。 消費マナ 30 効果時間 60秒 wait時間 60秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 600 60/135〔通常時/offe.〕30/225〔アーツ発動時/defe.〕 覚醒 650 90/165〔通常時/offe.〕???/???〔通常時/defe.〕???/???〔アーツ発動時/defe.〕 超覚醒 700 160/235〔通常時/offe.〕80/355〔通常時/defe.〕160/305〔アビリティ発動時/offe.〕80/405〔アビリティ発動時/defe.〕80/455〔アビリティ・アーツ発動時/defe.〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 全長 太陽なのでデカイのだ 「なぜ人間は、至高の太陽神たるあたしを敬わぬのだ?」「恐れながら申し上げます。”我々と違い”人間は目が弱い。眩しく光り輝くあなた様を見上げることができぬのです。」「なるほどな。さすがはオシリスだ。では。そんな脆弱な人間どもは滅ぼしてやろう。」「恐れながらお止め申し上げます。人間を滅ぼせば、あなた様を敬うものが“一人も”いなくなってしまいます。」「そうか。賢いなオシリスよ。では止めるとしよう。…むぅ、なんであろう…この違和感は…」 体重 太陽なのでスゴイのだ 最高速度 83700[km/h] 日中のお散歩スタイル 隼 夜のお散歩スタイル 雄羊 腹立たしいスタイル イシスのようなボイン イラストレーター 匡吉 + Ver3.1 Ver3.1 全長 太陽なのでデカイのだ 「オシリスよ 神々の威厳について話そうか。正直に申せ。そなたの妻イシスとあたし、どちらの方が神の威厳に満ち、魅力的かの?」 「畏れながら申し上げます。それはラー様にございます」「ほんとうか?」 「ほんとうにございます。」 「ほんとうにほんとうか?」 「ほんとうにほんとうで、かつ、ほんとうにございます」 「…そうか。ではなぜイシスは、至高の太陽神である あたしより、その…豊満で芳醇であるのかの?」「畏れながら申し上げます。我が妻のように他者より豊満である者は、えてして他者に妬まれ、恨まれるもの。それに比べ、あなた様のような御体であれば、そのようなことは“決して”ございません――さすが、でございます。」「そうか。得心したぞオシリスよ。今後も我が威厳保っていこうぞ。…むぅ、しかしなんであろうこの残念感は…」 体重 太陽なのでスゴイのだ 最高速度 83700[ km/h] 父 ヌン 最近の悩み① 自らの権勢 最近の悩み② 自らの貧性 イラストレーター オサム 考察 防衛に特化したコスト70のディフェンダー。 素で235まで到達するDEFは、ガードブーストとストーンアップDというDEF特化のアビリティも合わさり驚異的なDEFを叩きだす。 更にアーツにもDEFアップが付いており、アルカナの上に陣取ったら殆どの敵に対して受けるダメージが最低保証値となる。 アーツが絡むとわだつみにさえ保障値なので、アルカナ上ではこのカードに構う事自体が戦力を削いでいると言い換えていい。 アーツの回復効果も強力で、キュアオールなどと組み合わせるとまさに狙うだけ無駄といった状況を作り出せる。 施設防衛力を確保するためにHPが減っていなくてもアーツを打つ必要がある場合がある事と、waitは長い事、入力から発動まで少し間がある事には注意しよう。 施設防衛力に関しては全カード最高で、通常時はコスト120まで、ガードブースト発動でコスト160まで、アーツ発動で施設防衛力最大値のコスト250まで防ぐ。 言い変えれば、合計160コストまたは250コストを超えるユニット達が全員で制圧・破壊を行うと防げない。 これが最大の弱点であり、 ラーがいても施設は壊せる という基本を理解している相手には最後まで徹底的に無視されるだろう。 そして相手がアルカナで構うまではただ堅いだけの存在なので戦力として計算しづらく、味方の戦力が薄くなる。 この辺りの味方への迷惑度が強い性質をきちんと理解していないと、味方が数差の暴力で倒された後に最後に無視して全軍で石を割られるだけ。 防衛ポイントが下方修正された現在では、味方を見殺しにしても長時間石地蔵さえしていれば上位確保といった甘い事は出来ない。 では防衛しかできないのにもかかわらずラストで無視して割られるだけのカードなのかと言えば、さすがにそこまで貧弱ではない。 70コストディフェンダーで死にづらいという存在なら防衛以外にこなせる仕事は多い。 たとえば敵タワーへの妨害要員としては、ファイターでエリゴスと同じATK160を出せるので中盤までは十分機能する。 また70スマッシュの速度低下は大きい。味方と一緒に連携すればある程度の役割は持つ事ができる。 70コストの石割力も重要で、自分で石差をつけて自分で守るという基本が可能。これは絶対に忘れてはならない。 無論、素の低ATKは序盤にタワーに置きづらいという性質も持つ。 スマッシュの存在でアタッカーの圧迫を浅くする効果程度は見込めるが、召喚・覚醒では軽々フリックされる事もあって、抵抗力は残念ながら下の部類。 タワー戦でまともなディフェンダーとしての役割は期待しづらいので、最速でのラーは悪手の代表。 性能がかなりピーキーなので扱い方を考えないと戦犯級だが、全カード見渡しても石防衛においてここまで特化されたカードは存在しないため、 扱いさえ上手ければ優位状況の保険としては心強い存在になれる。石や部隊差で優位でないと、大した役に立たないという基本は忘れないように。 キャラクター説明 エジプト神話の太陽神。 一般的には隼の頭を持った姿が多いとされている。彼女の被る帽子がそれか。 SPカードになった事でURでありながら3.1再録含め実に3種類の絵柄、フレーバーが存在する。 その中では、他のエジプトの神々を統べる立場にあることが窺える。 しかしオシリスには遠回しに馬鹿にされ、イシスには直球の侮辱を受けるなど、配下からの扱いは凄まじく悪い。 3.2で復活したアヌビスなど、自身のフレーバーで彼女をクソガキ呼ばわりする始末である。 これから復活するであろう同神話出身のイシス・ゲブ・セベクなどのフレーバーでの扱いが期待……もとい危惧される。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/3027.html
C 天邪鬼 最終更新日時 2018年11月18日 (日) 23時52分42秒 基本情報 名前 天邪鬼(あまのじゃく) 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ ネツァ タイプ 百鬼 HP 300 ATK 10 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 中村知子 対象称号 今昔百鬼衆威 妖しき怪 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし セフィスロウカット 自身が戦場に出ている間、 ネツァ のセフィラを持つ自使い魔の受ける「スロウアタックによる移動速度低下効果」を減らす。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 10 30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-014 身長 4[尺] 体重 5[貫] 生息域 人里離れた山奥 性格 あまのじゃく 特性 ウソが下手 苦手 ウソを信じてしまう者 イラストレーター 創-Taro フレーバーテキスト(カード裏面) ワ ワシを倒すとかわいそうじゃぞ! フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“豆腐小僧(ver 4.2)”≫「ワ、ワシが『イメージキャラクター』じゃとう!?」しばらくぶりに、訪ねてきた豆腐小僧の言葉に、天邪鬼は大層驚きました。なんと、豆腐小僧は自身のお豆腐を広めるために、テレビCMのタレントを探しているというのです。「いや、オメェじゃねぇよ、アマ公。そういうヤツを知らねぇか、って聞いてんでぃ」――が、それは天邪鬼の勘違いでした。「なんじゃ、違うのかぁ……」「なんでぃ、残念そうだねぇぃ」「ざ…………残念なことなんかないわい! ワ、ワシちーっとも興味などないぞ! テレビでかわい~とか言われたり、ちやほやされたい~とかぜ~んぜん思ったことなんぞ、爪の先の欠片程もないわい!」天邪鬼はあまのじゃくだけに、そうは言ったものの大層テレビに出たそうでしたが、絹ごしの様につるんとまっ白な心の豆腐小僧は、「そいつぁ良かった」と、まったく言葉を疑うことなく話を進めます。「うぅ……」「オイラが探してるのは“ちっこい女の子”なんでぃ。ほれアマ公、昔小さな人間の女の子と友だちになったって言ってたろぅ?」「ああ、ウメちゃんか。そんな話もしたっけな」「そうそう! そのウメちゃんでぃ! かぁーーーやっぱり気のせいじゃなかったかい! 『ぷれーん』じゃねぇが、名前もオイラの梅豆腐『赤梅』にばっちり合いまくりじゃねぇかぃ! さぁさぁ、さっそくウメちゃんを紹介してくんなぁ!」「無理じゃろ」「なんででぃ!!」「ウメちゃん、もう100歳越えたおばあちゃんじゃもん」「あ……」豆腐小僧は、人間と自分たちでは、時間の流れが全然違うことをすっかり忘れていたのでした。わざわざ遠くから来たのにあてが外れた豆腐は、ぺちょりとしゃがんでうなだれます。「元気だせ、トーフ。人間の女の子なんてそこらにいっぱいいるじゃろ」「てやんでぃ! そう簡単に見つかりゃ苦労しねぇやい! 今の世の中、オイラたちと『こみゅにけーしょん』が取れる人間の子なんてほとんどいねぇんだぜぃ!? はぁ~~、アマ公が“女の子”なら良かったんだがねぃ……」「へ……?」「いや、オメェ、ちっこいし、まぁまぁはやりの『ゆるきゃら』とかいう妖怪もどきな感じもするし、顔もまっ赤で、さっき思いついた『赤梅』的にもばっちしじゃねぇか、とよ。でも、“男”じゃなぁ……」「え……いや、ワシ……」なにを隠そう、天邪鬼は女の子でした。「なんでぃ、その反応……まさかオメェ、“女”だったってんじゃねぇだろうな?」「バ……」天邪鬼は、「バカ言え! こ、このないすが~いなワシが女の子なわけあるかい! 寝言は寝てから言うんじゃな! わ、わははは……はぁ……」やっぱりあまのじゃくだったので、千載一遇の好機を逃してしまいました。「やっぱ路線が違うのかねぇぃ……」「路線?」「ほれ、さっきも言った通り、オイラたちが見える人間の女の子なんてそうそうみつからねぇだろ? やっぱ百鬼の中から探すとしたら、こう、可愛い動物みてぇなやつがいいんじゃねぇか、とよ……ん? そうだアマ公! 『かまいたち』とかどうでぃ!? たしかあっこの三男坊は、こう緑でマルっとクリっとして、タヌキみてぇにかわいらしくなかったかい?? オイラの新作、『抹茶豆腐』にもばっちりだぜぃ! たしか『アマ公』、あいつらとも知り合いだって言ってたよなぁ!?」「『かまいたち』かぁ、たしかにそうじゃが、あいつらちょっと怖いんじゃよなぁ……」天邪鬼は、『かまいたち』兄弟とはそれ程親しい間柄ではなく、なんだったら少し苦手でした。「なんでぃ……やっぱ知り合いじゃないのかぃ?」「し……」しかし天邪鬼は、「知り合いどころか、友だちも友だち、大親友じゃわい!! 緑なマルクリのタヌキじゃろ? 今すぐ案内してやるわい!! わはははは……はぁ~~~」やっぱりあまのじゃくでした。こうして、豆腐小僧と天邪鬼は、『かまいたちの三男坊』に会いに、共に旅立つのでした。≪ Continued to “キュン(ver 4.2)”≫ セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 う、腕がなりまくって うずうずがずっと止まらんわい! 通常攻撃 ワ ワシを倒すとかわいそうじゃぞ! タワー制圧 こりゃだーいぶワシのおかげかのう! ストーン破壊 死滅 サポート 倒すぞっ…たぶん +EXボイス EXボイス 召喚 心配なんかしとらんぞ、足が勝手にここに来ただけじゃ 通常攻撃 こ、固定値100ダメじゃ! タワー制圧 よ、寄るな!ワシ、ホントは90コス相当の…何かすごい奴なんじゃぞぉ! ストーン破壊 恐らくぅ!ワシ、一人で割ったっ! 死滅 り、リレイズ持ちじゃからの。すぐ復活するぞぉ!ふはははは…! サポート ワ ワシ、もう勝った! 考察 セフィラ「ネツァ」に属する魔種10コストアタッカー。 所持アビリティが変わっていて、「ネツァ」使い魔がスロウアタックを受けた際の移動速度低下の度合いを軽減してくれる。 最も恩恵を受けられるのはやはりアタッカー使い魔だろう。 スロウアタックの移動速度低下は移動速度や精神力も絡むのでアビリティの効果は正直体感しにくいが、 例えば「ネツァ」30コストアタッカーである威太刀に適用した場合、PSYが格下のディフェンダーのスロウアタックを喰らってもダッシュアタック可能な速度を維持出来るようになる。流石にPSYが上回るディフェンダー、たとえばリゲルやDホワイト相手だと普通に捕まって撃破されるので過信は禁物。 キャラクター説明 前作からの再登場。 人の心を察して口真似などで人をからかう妖怪とされるが、地方により伝承が異なる。 現代では、ひねくれ者に対してあまのじゃくな人と称するようになった。 Lovの天邪鬼は嘘がへたくそなので余程の正直者以外はひっかかることは無い。 前作のフレーバーにおいても嘘を逆手に取って薬草を見つける手伝いをしたり、また馬鹿正直に嘘に引っかかる娘を後から助けにいったりと根は世話焼きで優しい子。そ、そんなことないわい! 今作では豆腐プロデューサーであるトーフにイメージキャラクターにと以前知り合った人間の女の子を紹介してくれと頼まれるがその人は既に御年100歳を超えるご老体になられていた為、他を当たるように促していくなかで色々見栄を張っていくのだが、心が身体に同じく真っ白なトーフはそれを全て鵜呑みするので、ひとりでに話は進行していき…マスコットキャラクターを探す旅を始める。 因みに今作のフレーバーで女の子である事が判明した。 だが恥ずかしがりなのでトーフにはないすが~いであると見栄を張っている +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1855.html
オーサン(C) 基本情報 名前 オーサン 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 妖精 タイプ キジムナー HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 中村 知子 アビリティ 召喚 スピードウィーク 自身が攻撃した敵ユニットの移動速度を、一定時間下げる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.23[meter] 暑い暑い常夏の島に、キジムナーのオーサンが暮らしていました。キジムナーはみな赤毛なのに、なぜかオーサンだけは海のように青い毛をしていました。そのせいで、他のキジムナーから仲間外れにされていましたが、人間のオジーがオーサンのことを孫のように可愛がってくれるので、オーサンは寂しくなんかありませんでした。ところがオジーは体を壊してしまい、ほどなくして帰らぬ人となってしまいました。死の間際、オジーはオーサンを1人にしてしまうことに、とても心を痛めていました。オーサンは悲しみに暮れましたが、せめてあの世のオジーに安心してもらおうと、勇気を出して赤いキジムナーの輪に飛び込みました。でも、やっぱり仲間外れにされてしまいました。そんな夜のことでした。遠くでオジーの声が聞こえたような気がしたオーサンは、寝床を飛び出し、あわてて外に出てみました。すると空には大きくて真っ赤な月が輝いており、海も、浜も、そしてオーサンまでをも、真っ赤に染め上げていました。ところが月は、じわりとひとつ揺らめくと、北の空に去ろうとします。オーサンは慌てて月を追いかけました。あの赤い月がいつもそばにいてくれたら、自分も赤いキジムナーになれるかもしれない、そう思ったのです。――『妖精たちの赤い夜』 その5 体重 22[kg] 生息域 琉球の島々 特技 銛突き 好きなもの イラブチャー 帽子 オジーの手作り イラストレーター lack +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.23[meter] 体重 22[kg] 生息域 琉球の島々 なりたいもの 赤いキジムナー ほしいもの 仲間 大好きな人 オジー イラストレーター moi フレーバーテキスト 赤い月灯りで染められた真っ赤な海を、オーサンは懸命に泳ぎました。けれど、赤い月は、そんなオーサンをよそに、どんどん遠ざかっていってしまいます。次第に月は海の向こうに消え去り、気が付けば海もオーサンも、いつもの青い色に戻っていました。オーサンはずいぶん遠くまできたようで、もう周りには陸の姿は見えません。引き返そうにも、がむしゃらに泳いできたせいで、島の方向が分からなくなってしまいました。オーサンは広い広い海の真ん中で、ひとりぼっちになってしまったのです。オーサンが今よりもっと小さなキジムナーだった頃、オーサンが泣いていると、オジーはいつも駆けつけてくれました。でも、そのオジーはもういません。そんなことはよく分かっていたけれど、オーサンはポツリと「オジー」と呼んでみたのです。その時です。オーサンの目の前に、突如一匹の赤い魚がパシャーンと跳ねあがったのです。そして赤い魚は、まるでオーサンを誘うかのように、オーサンの周りをくるくると泳ぎ回ります。オーサンは、なんだかオジーが魚になって迎えに来てくれたような気がして、赤い魚の背びれに掴まってみました。すると魚は、オーサンを引っ張って、赤い月が消えた方角に、猛スピードで泳ぎ出したのです。赤い魚に導かれ、オーサンはまたグングンと元気よく泳いでいきました。そして、しばらく泳いだ時のことです。オーサンの行く手に、なんだか不思議なものが、ぷかぷかと浮いているではありませんか。「ヒャ~ ありゃ ぬ~がみ(なんだ)? 海のど真ん中で トーフときぬこ(きのこ)と葉っぱとフワモコが浮いてるさ~!」~『妖精たちの赤い夜』 その10~ 考察 海の追加トランス使い魔。 アナンタよりもフリックによる防衛は強めだが、撃破するのに時間がかかる。 トランス元として雪の女王などにトランスして、しづね、イピリアのマテリアルを含めた所謂連環で 相手を体力面、スピード面からじわじわ嬲っていくのが現時点での有効な活用法かと思われる。 キャラクター説明 キジムナーは沖縄に古くから伝わる精霊。主にガジュマルの樹に棲息していると云われている。 身体的特徴にはフレーバーにあるとおり赤髪とも全身が赤いともされ、 いたずらなどは滅多にせず寧ろ沖縄の人々からは「善き隣人」とされており、共生関係にあるという。 オーサンは沖縄の方言で「青い」「未熟者」の意。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2797.html
C 破戒神 最終更新日時 2018年03月05日 (月) 08時11分03秒 基本情報 名前 破戒神 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 セフィラ ホード タイプ 百鬼 HP 500 ATK 70 DEF 80 PSY 100 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+50 ハイガード ガーディアンスタイル時に、自身が受けるクリティカルダメージを一定割合減らす。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 70 80 100 武装 550 100 110 120 血晶武装 600 140 200 150 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.102(2018.03.01)にて、上方修正 ハイガード 被クリティカルダメージ時のカット値:-30%→ -70% ▲Ver4.013(2017.11.01)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→ +50 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 不死:016 身長 可変 体重 不明 出身地 集合無意識 趣味 体内井戸端会議 主義 ジェンダーフリー 悩み 行動指針がなかなか決まらない イラストレーター Kotakan フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) ――であるからして、『破戒神』というのはある集合体の呼び名でしてな、神や一個体の名ではないのですよ。どちらかと言えば、妖や鬼といった類のものです。生前“戒め”を固く守ってきた者達が、それ故の強烈な欲求不満を抱えながら死ぬと、元よりあった『破戒神』に取り込まれてひとつの“集団個体”となるわけですな。そういった妄念を抱えたあらゆる魂を取り込み、生前果たせなかった欲望を果たしてゆく、そう言う存在なのでございます。つまり『破戒神』は、皆の後ろめたき欲望の権化、一であり全というわけなのですが――いえなに、かく言う拙僧も取り込まれたうちの一なのでございますが、新たに一つとなった新参であるあなた方に、ここでの過ごし方を教えて差し上げようと思いましてな。そういうわけですから、まずは各々、己が戒めの裏で抱えていた欲望を明かし合おうではありませんか。え~では、そこな比丘、あなたにはどのような欲望がおありで?「……俺は、托鉢に行った先の村娘がどうしても忘れられなくてな。あの時、何もかも投げ捨ててあの娘を奪っていたらと思うと……」ほほぉ、女人でございますか。わかります、わかりますぞぉ。では、そこなの比丘尼、あなたにはどのような?「……私にはどうしても殺したい者がいたのです。私は死んだのに、今もあの男だけがのうのうと生きているかと思うと……」なるほどねぇ、たしかに殺生はご法度でございますなぁ。ではそこの…………狼、ですかな? 狼よ、おまえにはどのような欲望が?「オレは本当は野菜が食べたかったんだ。肉はどうも胃にもたれてな……。でも仲間達の手前、草食だなんて恥ずかしくて言えねぇからよ……ああ、やっぱりあの時見かけた大根、食べたかったなぁ……」お大根……まぁ、ひと口くらい食ってもバチは当たらなかったのじゃないですかな……。じゃあ、そこの………猿。おまえにも後ろめたい欲望が?「……うん。おいら、ホントはあのカニと仲良くしたかったんだ。でも猿って意地悪なイメージあるじゃん? イメージって大事だし、おいらだけのもんじゃないからさ……ああ、せめてあの時もう少し優しく柿を投げてれば……」…………へぇ……結構やさしいのね……。う~、ならそこな………蛇!? 何? おまえにも何かあるの!?「……ぼく、本当はあんな気持ち悪いの大っ嫌いだったのにさ……誰!? “蛇に睨まれたカエル”とか言ったヤツ!? カエルより強いフリして食べるの本当にイヤだったんだからねっ!!」…………そうか……そりゃ難儀なことで……。…………『破戒神』よ。あんた、節操無く取り込みすぎやしませんか……? 考察 DEF特化の50コストディフェンダー。 セフィラ「ホード」の使い魔なので、魔種のCルオレオをデッキに入れておけば45マナで召喚できる。 より少ないマナで召喚できるのはもちろんありがたいが、 50コスト帯の使い魔を使う場合、相手の出してくる使い魔に応じて召喚の判断を行うため、20~40コスト使い魔と違って急いで召喚する必要が薄い。ディフェンダーならなおさらである。 とにかく先手を取って相手タワーを撹乱していく「ホード」デッキで使うにはややかみ合ってない。 火力の低さと引き換えに得た防御力も、アビリティのハイガードの効果がクリティカルダメージを30%カットする程度なので、 マジシャンが流行っている環境だと結局すぐ死滅の憂き目に遭う、と決め手に欠ける感じが強く、ほとんど注目されていなかったが、 Ver4.102でなんとハイガードの効果がクリティカルダメージ70%カットに強化された。 基本値ならばガーディアンスタイルで自身のDEFは200+(150×0.35)=252(端数切捨て)になる。 そこからクリティカルダメージが0.3倍になるので、相手△のATK200程度では最低保証の15程度、A300相手でも50未満にまで抑えられる。スパクリでも相手A200程度なら最低保証の25、A300でも55程度にまで軽減される。 タワー戦でジョブ相性が不利でもじゅうぶん耐えられる程度の耐久力を得たことになり、試合終盤でもストーン防衛の要になれるかもしれない。というか、施設防衛力もそれなりにあるので、ラーとは違ったしぶとさを発揮できるようになった。 クリティカルダメージを抑えられても固定ダメージや精神力ダメージを積み上げられるとやはりつらいのでタワー戦での無理攻めは計画的に。 キャラクター説明 様々な怨念が集い、一つの塊となった悪霊。 後悔の念が主な構成要素で、取り込まれた者たちは皆何かに対して文句を言っていたり悔み続けている。 LoV2では構成人格の一つである僧侶(女性と関係を持てなかった後悔がある)が、美しいロードに対して下心全開な忠誠を誓っていた。 今回のフレーバーはその僧侶の人格と、取り込まれた他の人格達の会議となっている。全員バラバラの考えな為か、中々に苦心している様子。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/348.html
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。ver1.1 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ヨルムンガンド ケンタウロス ハーピー カトブレパス ヨルムンガンド (SR) No 101 名前 ヨルムンガンド コスト 30 種族 超獣 HP 435 ATK 80 DEF 55 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 硬化咆哮 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が超獣の場合、大幅に上がる) 効果範囲 前方円・範囲大(自身含まず) イラストレータ 塚本 陽子 DATA 全長 ミドガルドの外周と同じ 世界をぐるり取り巻いて尻尾くわえて眠ってる見ている夢はどんな夢鎌首もたげて天地を喰らうヨルムンガンド 起こしちゃいけないまどろめ まどろめ とこしえに―禁忌の森のシャーマンの歌 重量 神々の罪と同じ 最高速度 世界の滅びのように 生息域 海の底深く 平均寿命 終末の日まで 趣味 眠ること コメント ver1.1にて追加されたコスト30の超獣。 複数攻撃で最大のATK80とDEF上昇号令(同種大幅UP・自身を除く)を持つため直接戦闘では最高クラスの性能を誇る。 だが、能力がATKに大きく割り振られているため、他の30コスに比べ、HP、DEFがやや低くなっており、(それでも超獣全体では硬い部類に入る) 弱点である炎属性の単体大ダメージを持つ使い魔も、主流デッキにはよく入っているため、30コスにしては倒されやすい。 しかし、その生まれたときから号令がかかっているようなATKから来る殲滅力は尋常ではなく、さらにATK号令等を組み合わせれば弱点を突かずとも一瞬で相手を殲滅することも可能である。 脆さと破壊力を併せ持つ、超獣という種族の特徴がよく出ている使い魔と言える。 海種、機甲に対して強力なメタカードとなるが、 海種、機甲共に雷無効の特殊技を持つ使い魔や、強力な炎属性の使い魔がいる場合があるため、油断せず攻めることが重要である。 脆さを補うために、【進化】カトブレパス、ケリュネイアを護衛にするのも良いかもしれない。 余談だが原典ではこいつの住処は海でライバルは雷神トール。 なのにここでは、凶悪な雷属性攻撃で海種を虐めて回る・・・ | Ver1.3で追加された不死のヘルとは姉弟の間柄。姉曰く、可愛い弟との事。 ちなみに原典だと、ヨルムンガンドの方が兄。 またロキの息子であり、兄にオーディンを食べたとされる魔狼フェンリル(ゲーム未登場)も存在する。 ケンタウロス (C) No 102 名前 ケンタウロス コスト 25 種族 超獣 HP 450 ATK 75 DEF 55 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 首狩りの鎌 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 扇型・範囲小 イラストレータ D-SUZUKI DATA 全長 3.0[meter] 颶風の如く風を巻き、疾駆する馬人騎士の大鎌は、居並ぶ敵兵を容赦なく刈り取る。後にはその兜と鎧に分かたれた物体が累々と横たわるのみ。その有様は、鋼鉄の葦を拓いて血河を開くが如く。 重量 900[kg] 最高速度 160[km/h] 生息域 定住しない 趣味 大鎌の手入れ 捕食対象 雑食 コメント 神々への離反からの新規参戦カード。 『攻めには強いが打たれ弱い』が特徴の超獣の中にあって、走攻守すべてにおいて驚くほど高いレベルで安定したスペックを持ち、ちゃっかりスキルも所持。 攻撃属性も超獣には(当時)貴重な闇属性で、特殊技も闇属性の単体大ダメージ技を持つ。 超獣で神族メタを行う際のキーカードとして大活躍してくれるだろう。 超獣には低コストに攻撃系特殊技を持つ使い魔が多い為、それらそろえた編成運用を考えてみるのも良いかも。 ただし、自身のチャージ速度はコスト相応。 貯まるまでは持ち前の高いスペックで補おう。 ハーピー (C) No 103 名前 ハーピー コスト 10 種族 超獣 HP 350 ATK 55 DEF 35 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 炎 スキル シールド 特殊技 リセットボイス 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 効果範囲 自身中心・ドーナツ型 イラストレータ D-SUZUKI DATA 全長 1.6[meter] 金糸雀色のその美しい鳥は、悪戯っぽく僕に微笑みかけて「お前、もうすぐ苦痛にまみれて死ぬよ」と笑いながら飛び立った。いつの間にか現れた姉妹と思しき二羽と合流して、口々に笑いながら僕の死に様を論った。あれから数十年経つけれど、僕はまだ生きている若い時分は死の影におびえる日々が結構続いたけれど、最近何故かまたあの鳥に会いたいと思っている。 重量 25[kg] 最高速度 120[km/h](飛行時) 生息域 サルミデス島 平均寿命 不明 捕食対象 果物を好む コメント いまや完全に超獣の定番となった闇属性3速の10コスト。 特筆すべきはスキル持ちに恵まれない超獣の中で、唯一の「シールド」を所持している点である。(VER1,4でも変わらず) スキルを活かす為に、カトブレパスと組んだ超スピードでシールド+アルカナ制圧に走り回るという使いかたも出来る。 特殊技は、自身を除く全ての敵味方にかかっている効果を打ち消すというもの。 敵味方両方にかかったやっかいな特殊技の効果を同時に消してしまえるのは、元が打たれ弱い超獣にとっては何かと便利。 ただ、うっかりリセットボイスかける前に倒された!なんてことにならぬよう、後方から支援する形で運用すべし。 同じ闇属性・鳥型のコカトリスと比べて、HPとATKはこちらのほうが上。 | 余談だが、カードイラストだと非常に可愛らしいハーピーだが、実際の神話に登場するハーピーはイラストからはかけ離れた、老婆の顔を持つ、不潔で下品な怪物である。 ゲームでのハーピーのイメージがあると、あまりの扱いの違いにショックを受けるかも・・・ 絶対にハーピーをwikiで検索してはいけない。 カトブレパス (C) No 104 名前 カトブレパス コスト 15 種族 超獣 HP 445 ATK 60 DEF 25 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 強壮粘液 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。(範囲内の種族が超獣の場合、効果が上がる)ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 自身中心・横長 イラストレータ Nottsuo DATA 全長 15[meter] 邪眼持ちの運命は孤独と決まっている。見るものすべてが石と化すのだから。食べる物も愛する者もすべて石。いつか誰かに自分も石にしてもらうことを望んでいるんじゃないかな。かつて自分がそうしてきたように。 重量 20[t] 最高速度 30[km/h] 生息域 ラリベラ渓谷 平均寿命 120年 捕食対象 石化した動物など コメント 早くからその参戦が判明していた神々への離反からの新規参戦カードの一枚。 青々しい外見を持つ走り屋トカゲである。 特殊技は何故か石化ではなく味方の機動力UP。通常時より35%?ほど速くなる。 速度強化系で唯一、種族の違いで効果時間が変わる。(同種族だと9秒、他種族だと5秒) 自身も含む超獣にはスキル持ちが少なく、アルカナ持ちは存在もしない為、他の種族のような使い方は出来ない。 とはいえ、雷属性ATK60と戦力としては十分。 エクセレント狙いや、逃走など様々な「あと1歩!」に対応できる使い魔である。 (お勧めはシールド持ちのハーピ-などスキル持ちの使い魔や、機動低下のケイロン・コカトリス・カトプレバス、攻撃範囲が伸びるワーライオンなど) 超獣 Ver 1.0 超獣 Ver 1.2 超獣 Ver 1.3 超獣 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 超獣主体の昆種… ってとこ「昆種」じゃなくて「混種」じゃないの? -- (名無しさん) 2009-04-04 09 41 31 変更しました。 -- (名無しさん) 2009-04-07 00 00 15 フェンリルが長男・ヘルは長女、ヨルムンガンドは次男で末子です。 -- (名無しさん) 2009-07-07 11 18 20 名前 コメント すべてのコメントを見る